
viernes, 8 de mayo de 2009
Investigan a Apple y Google por posible violación de leyes antimonopolio

viernes, 27 de marzo de 2009
Así será la nueva computadora de Apple
Al parecer LG tiene información sobre la nueva computadora de Apple. Se sabe ahora que la nueva netbook tendrá pantalla touchscreen y ya saben que será OLED touchscreen. Justamente, saben este confidencial detalle por que ellos son los desarrolladores de la tecnología que previene manchas y manchas de aceite en una pantalla OLED, y Apple también quiere usarla.Apple ya tiene un prototipo de esta máquina que usará la tecnología OLED de LG, a la cual pagó $500 millones por poder usar en la fabricación de este nuevo computador portátil. La fotografía es un supuesto de como lucirá la nueva Tablet PC de Apple, aún no hay precios ni fechas de lanzamientos.
Tomado de tecnomagazine.net
miércoles, 25 de marzo de 2009
iTunes store ahora vende películas por $ 19.99 dólares
Apple ha anunciado la adición de la compra de películas de alta defición a su famosa tienda iTunes store, las mismas se basarán en las actuales que existen pero están solo para alquiler. Ahora aparte del alquiler de películas por $4.99, también podrás comprarlas por tan sólo $19.99. Desde el 21 de Marzo estará disponible ‘Twiling’ en alta calidad, y desde mañana 24 de Marzo ‘Quantum of Solace’. viernes, 27 de febrero de 2009
Pagarán 25 millones de pesos al 'hacker' que logre burlar seguridad de un iPhone
El concurso, que es patrocinado por la empresa de seguridad Tipping Point de 3Com, premiará a quienes sean capaces, además, de 'hackear' un celular con Symbian, Windows Mobile y Blackberry.El tradicional concurso llamado Pwn2Own, tendrá la premiación final durante la conferencia de seguridad CanSecWest el próximo 18 de marzo en Vancouver, Canadá.
La competencia premiará con los 10.000 dólares a quien logre, mediante un correo electrónico, un mensaje de texto una página de Internet contaminados, hacer funcionar un programa maligno en alguno de los teléfonos antes mencionados.
Dentro de los retos también hay premios a los expertos informáticos que logren burlar la seguridad, en el menor tiempo posible, de sistemas operativos de Microsoft, Apple y Linux, así como de los distintos navegadores de Internet.
Tomado de www.eltiempo.com/
jueves, 19 de febrero de 2009
Libros electrónicos, una tendencia en auge
El Kindle2, que se lanzará al mercado el 24 de febrero, y otros aparatos por el estilo se perfilan como los dispositivos que dominarán la venta en línea de contenidos de lectura.
Cuando salió al mercado a finales de 2007, el Kindle no pasaba de ser un "producto interesante y atractivo", como lo calificara el diario The New York Times.
Su reto de posicionarse en un mercado en el que ya muchos habían fallado llevó a analistas a ser cautos con las predicciones. Los escritos de la época recordaban, por ejemplo, que a finales de la década pasada varios dispositivos persiguieron sin éxito propósitos parecidos: Softbook Reader y el Rocket de una empresa llamada Nuvomedia, iRex iLiad, Jinke Hanlin y el CyBook, son algunos de los malogrados intentos.
Hasta Sony, una de las empresas más innovadoras y reconocidas del sector electrónico, vio cómo sus esperanzas de mover el mercado editorial tradicional se perdían ante las bajas ventas y poca acogida del mercado ante su dispositivo Reader en septiembre del 2006.
Sin embargo, en los 15 meses que completa en el mercado, Kindle ha logrado romper la tradición y vencer la mala fortuna. Aunque no hay cifras oficiales, los medios estadounidenses calculan que Amazon logró vender ya más de 450.000 unidades de su lector electrónico.
Esto es un 30 por ciento por encima de lo que predecían los analistas más optimistas en el año 2007 y mucho menos de lo que se habría podido alcanzar, si no se hubieran agotado las existencias del producto en la Navidad pasada, luego de que la presentadora Oprah Winfrey lo 'publicitara' en su programa de TV.
Lo que hizo diferente la historia de Kindle es que, por primera vez, un lector electrónico fue lanzado con una estrategia de suministro de contenidos viable y decidida (algo parecido a lo que en su momento hizo Apple con la tienda iTunes Music Store para posicionar su iPod).
Con el suficiente conocimiento del mercado literario que le da el hecho de ser la librería en línea más importante de la historia, Amazon entendió que las posibilidades de su lector electrónico dependían única y exclusivamente de su estrategia de contenido.
Jugársela a lanzar un gran catálogo (casi 90.000 títulos disponibles desde el comienzo) y poner clásicos, best sellers y hasta las nuevas obras de escritores reconocidos a un promedio de 10 dólares cada una, es lo que medios como Wall Street Journal llamaron el 'secreto Kindle'.
Pero a solo una semana que la compañía saque a la venta la segunda versión de su lector de libros electrónicos (se venderá desde el 24 de febrero) y más allá de las características y debilidades que presenta, el camino por llevar definitivamente a la industria editorial a la era electrónica podría volverse a complicar.
Tomado de www.eltiempo.com -www.youtube.com
viernes, 6 de febrero de 2009
Niño de nueve años crea exitosa aplicación para iPhone y iPod Touch
El programa permite hacer dibujos con los dedos al tocar la pantalla táctil de dichos dispositivos. Si el aparato se sacude es posible comenzar un nuevo diseño.Los conocimientos en lenguajes de programación de computadores le permitieron a Lim Ding Wen, un niño de Singapur de tan solo nueve años, crear una popular aplicación para el teléfono iPhone y el iPod Touch que ya ha sido descargada de la tienda en línea App Store cerca de 4.000 veces en dos semanas.
El programa se denomina Doodle Kids, no tiene costo y está enfocado principalmente al público infantil. Este le permite al usuario hacer dibujos con los dedos al tocar la pantalla táctil de dichos dispositivos. Para borrar los trazos y comenzar un nuevo diseño basta con sacudir el aparato.
Según declaraciones de Ding Wen al tabloide local New Paper, la aplicación tenía como destinatarias sus hermanas menores, de 3 y 5 años, a las que les gusta dibujar.
El pequeño comenzó a utilizar computadores a la edad de 2 años -en la actualidad cursa cuarto grado- y maneja con fluidez seis lenguajes de programación. Hasta la fecha ha completado cerca de 20 proyectos de este tipo y se encuentra trabajando en una más para el teléfono de Apple llamada 'Invader Wars', que es de ciencia ficción.
Su padre, Lim Thye Chean, gerente de tecnología de una empresa del sector en Singapur y quien también hace aplicaciones para el iPhone, ha sido uno de los principales impulsores del niño. "Todas las tardes consultamos las estadísticas que nos envían de la tienda para saber a cuál de los dos le han descargado más sus programas".
