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viernes, 6 de febrero de 2009

Niño de nueve años crea exitosa aplicación para iPhone y iPod Touch

El programa permite hacer dibujos con los dedos al tocar la pantalla táctil de dichos dispositivos. Si el aparato se sacude es posible comenzar un nuevo diseño.

Los conocimientos en lenguajes de programación de computadores le permitieron a Lim Ding Wen, un niño de Singapur de tan solo nueve años, crear una popular aplicación para el teléfono iPhone y el iPod Touch que ya ha sido descargada de la tienda en línea App Store cerca de 4.000 veces en dos semanas.

El programa se denomina Doodle Kids, no tiene costo y está enfocado principalmente al público infantil. Este le permite al usuario hacer dibujos con los dedos al tocar la pantalla táctil de dichos dispositivos. Para borrar los trazos y comenzar un nuevo diseño basta con sacudir el aparato.

Según declaraciones de Ding Wen al tabloide local New Paper, la aplicación tenía como destinatarias sus hermanas menores, de 3 y 5 años, a las que les gusta dibujar.

El pequeño comenzó a utilizar computadores a la edad de 2 años -en la actualidad cursa cuarto grado- y maneja con fluidez seis lenguajes de programación. Hasta la fecha ha completado cerca de 20 proyectos de este tipo y se encuentra trabajando en una más para el teléfono de Apple llamada 'Invader Wars', que es de ciencia ficción.

Su padre, Lim Thye Chean, gerente de tecnología de una empresa del sector en Singapur y quien también hace aplicaciones para el iPhone, ha sido uno de los principales impulsores del niño. "Todas las tardes consultamos las estadísticas que nos envían de la tienda para saber a cuál de los dos le han descargado más sus programas".

miércoles, 21 de enero de 2009

Software para el iPhone: solo gana el usuario



Cerca de 10.000 programas han sido lanzados para el teléfono iPhone desde que Apple autorizó la creación de aplicaciones para ese dispositivo por parte de terceros, hace cerca de seis meses.

Dicho software, que los usuarios pueden bajar directamente desde su teléfono a través de la tienda en línea de Apple, llamada App Store, incluye desde aplicaciones corporativas para manejo de relaciones con los clientes hasta juegos y otros programas de entretenimiento.

La disponibilidad de tal cantidad de programas está haciendo que los usuarios del iPhone bajen e instalen muchos más programas que el usuario promedio de celular.

Nic Covey, analista de la firma Nielsen Mobile, le dijo a BusinessWeek que el propietario típico de iPhone descargó por lo menos 15 programas en los últimos seis meses, mientras que el usuario promedio de teléfonos de otras compañías "no ha bajado una sola aplicación".

Sin embargo, dice la publicación, no será fácil que Apple mantenga su liderazgo en este mercado. La razón es que la mayoría de los programas disponibles en App Store son gratuitos o cuestan menos de un dólar (algunos desarrolladores buscan dar a conocer sus productos, así sea regalándolos, y otros le apuestan a que el gran volumen de usuarios del iPhone en todo el mundo compensará el hecho de vender su software tan barato).

Eso, le dijo un experto a la revista estadounidense, hace que la mayoría de los desarrolladores de software no esté recibiendo suficiente dinero como para crear empresas sólidas, por lo que el modelo de App Store no está funcionando para los creadores de programa
Tomado de El Tiempo